BIENVENIDOS A NUESTRO BOLG
En este blog podemos conseguir las siguientes informaciones:
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1. Establecer el Nombre del Equipo (HOSTNAME)
- 2. Dirección IP
-
3. Creación de SubRedes
Permite conocer el nombre del host o equipo y modificarlo (pero no en forma permanente ya que no modifica el archivo hostname que almacena el nombre del host y al correr el correspondiente script reemplaza el nombre del host por el que se encuentra almacenado), el archivo que almacena el nombre del host se encuentra en la siguiente ruta: /etc/hostname. root@Userver-101:/# hostname
Userver-101
root@Userver-101:/#
Podemos observar que el nombre del host es Userver-101, pero además es posible visualizar el archivo hostname a través de la siguiente orden:
nano /etc/hostname
GNU nano 2.2.4 Archivo: hostname
Userver-101
Para cambiar el nombre del equipo por ejemplo puede teclear la siguiente orden: hostname Userver-110 y luego visualizamos el cambio con hostname
root@Userver-101:/# hostname Userver-110
root@Userver-101:/# hostname
Userver-110root@Userver-101:/#
Al cerrar el terminal de trabajo y volver a abrirlo podemos observar el cambio que hemos realizado, sin embargo el archivo /etc/hostname no ha sido modificado por lo que al correr el siguiente script /etc/init.d/hostname, retorna el nombre almacenado en el archivo /etc/hostname.
nano /etc/hostname
GNU nano 2.2.4 Archivo: /etc/hostname
Userver-111
rootUserver-101:/# /etc/init.d/hostname start
Finalmente cerrar y abrir un nuevo terminal
root@Userver-111:~#
Vemos entonces el cambio efectuado. Note que no es necesario reiniciar el servicio, solo correr el script.
2. Dirección IP:
La dirección IP es un identificador único de cada PC conectado a una red, es decir que cada nodo conectado a una red tiene una dirección IP asignada, la cual debe ser distinta a todas las demás direcciones que estén vigentes en ese momento en el conjunto de redes visibles por el nodo (PC o cualquier otro dispositivo que posea una interfaz de red). En el caso de Internet, no puede haber dos PC con 2 direcciones IP (públicas) iguales. Pero sí podríamos tener dos PC con la misma dirección IP siempre y cuando pertenezcan a redes independientes entre sí (sin ningún camino posible que las comunique).
Las direcciones IP se clasifican en:
Direcciones IP públicas: son visibles en todo Internet. Un PC con una IP pública es accesible (visible) desde cualquier otro PC conectado a Internet. Para conectarse a Internet es necesario tener una dirección IP pública.
Direcciones IP privadas (reservadas): son visibles únicamente por otros nodos de su propia red o de otras redes privadas interconectadas por routers. Los PC con direcciones IP privadas pueden salir a Internet por medio de un router (o proxy) que tenga una IP pública. Sin embargo, desde Internet no se puede acceder a ordenadores con direcciones IP privadas.
Direcciones IP estáticas (fijas): son asignadas a un PC que se conecta a la red con la misma dirección IP estática siempre. Las direcciones IP públicas estáticas son las que utilizan los servidores de Internet con objeto de que estén siempre localizables por los usuarios de Internet. Estas direcciones hay que contratarlas.
Direcciones IP dinámicas: son asignadas a un PC mediante un servidor DHCP (Protocolo de Configuración de Host Dinámico) para conectarse a la red mediante dirección IP dinámica, es decir, que cada vez lo hará con una dirección IP distinta. Las direcciones IP públicas dinámicas son las que se utilizan en las conexiones a Internet mediante un módem. Los proveedores de Internet utilizan direcciones IP dinámicas debido a que tienen más clientes que direcciones IP (es muy improbable que todos se conecten a la vez).
Las direcciones IP están formadas por 4 Octetos (4 bytes) para un total de 32 bits, cada octeto está compuesto de 8 bits. Y se representan en formato decimal separando el valor de cada octeto en decimal por puntos. Ej. 192.160.100.11 y en binario seria:
11000000.10100000.01100100.00001011.
XXXXXXXX . XXXXXXX . XXXXXXXX . XXXXXXXX
Con 8 bits es posible tener = 256 diferentes combinaciones
El último valor que puedo representar en decimal es = 255 cuando todos los bits están en "1"
CLASE A: R. N. N. N
R=> 8 BITS PARA LA RED N=> 24 BITS PARA LOS NODOS
Para crear sub redes, tomo de los bits de los nodos:
XXXXXXXX.XXXXXXXX.XXXXXXXX.XXXXXXXX => MINIMO 2, MAXIMO 22
Mascara por defecto: 11111111.00000000.00000000.00000000
En formato decimal: 255. 0. 0. 0
Si se toman prestados 2 bits para crear sub redes entonces la máscara será: 1111111.11000000.00000000.00000000
En formato decimal 255.192.0.0
Veamos cuales son las posibles mascaras (validas):
| Bits prestados | Mascara | Bits prestados | Mascara |
| 2 | 255.192.0.0 | 13 | 255.255.248.0 |
| 3 | 255.224.0.0 | 14 | 255.255.252.0 |
| 4 | 255.240.0.0 | 15 | 255.255.254.0 |
| 5 | 255.248.0.0 | 16 | 255.255.255.0 |
| 6 | 255.252.0.0 | 17 | 255.255.255.128 |
| 7 | 255.254.0.0 | 18 | 255.255.255.192 |
| 8 | 255.255.0.0 | 19 | 255.255.255.224 |
| 9 | 255.255.128.0 | 20 | 255.255.255.240 |
| 10 | 255.255.192.0 | 21 | 255.255.255.248 |
| 11 | 255.255.224.0 | 22 | 255.255.255.252 |
| 12 | 255.255.240.0 | ||
CLASE B: R. R. N. N
R=> 16 BITS PARA LA RED N=> 16 BITS PARA LOS NODOS
1 0 0 0 0 0 0 0 = 128 1 0 1 1 1 1 1 1 = 191
XXXXXXXX.XXXXXXXX.XXXXXXXX.XXXXXXXX => MÍNIMO 2 , MÁXIMO 14
Mascara por defecto: 11111111.11111111.00000000.00000000
En formato decimal: 255. 255. 0. 0
Si se toman prestados 2 bits para crear sub redes entonces la máscara será:
11111111.11111111.11000000.00000000
En formato decimal 255. 255. 192. 0
Veamos cuales son las posibles mascaras (validas):
| Bits prestados | Mascara |
| 2 | 255.255.192.0 |
| 3 | 255.255.224.0 |
| 4 | 255.255.240.0 |
| 5 | 255.255.248.0 |
| 6 | 255.255.252.0 |
| 7 | 255.255.254.0 |
| 8 | 255.255.255.0 |
| 9 | 255.255.255.128 |
| 10 | 255.255.255.192 |
| 11 | 255.255.255.224 |
| 12 | 255.255.255.240 |
| 13 | 255.255.255.248 |
| 14 | 255.255.255.252 |
CLASE C: R. R. R. N
R=> 24 BITS PARA LA RED N=> 8 BITS PARA LOS NODOS
1 1 0 0 0 0 0 0 = 128 1 1 0 1 1 1 1 1 = 223
Para crear sub redes, tomo de los bits de los nodos
XXXXXXXX.XXXXXXXX.XXXXXXXX.XXXXXXXX => MÍNIMO 2, MÁXIMO 6
Mascara por defecto: 11111111.11111111.11111111.00000000
En formato decimal: 255. 255. 255. 0
Si se toman prestados 2 bits para crear sub redes entonces la máscara será:
11111111.11111111.11111111.11000000
En formato decimal: 255. 255. 255. 192
Veamos cuales son las posibles mascaras (validas):
| Bits prestados | Mascara |
| 2 | 255.255.255.192 |
| 3 | 255.255.255.224 |
| 4 | 255.255.255.240 |
| 5 | 255.255.255.248 |
| 6 | 255.255.255.252 |
3. Creación de SubRedes:
Las subredes son creadas para organizar mejor los grupos de usuarios, para ello se emplea una máscara que dependerá de la clase de red a utilizar y el número de subredes necesarias; la dirección de la red está determinada por un número de bytes en la dirección IP (1 byte por las direcciones de clase A, 2 por las de clase B y 3 bytes para la clase C). Sin embargo, una red se escribe tomando el número de bytes que la caracterizan y completándolo después con ceros. Por ejemplo, la red vinculada con la dirección 192.168.100.203 es 192.168.100.0, porque es una dirección IP de clase C.
En una red se debe conocer la dirección de la red + la dirección de la máscara con el objeto de determinar si una dirección IP recibida corresponde a nuestra red como se menciono anteriormente; para ello es necesario efectuar un AND (multiplicación bit a bit entre la dirección entrante a la red y la máscara). Si tomamos prestados los dos primeros bits del 4to Octeto, tendríamos las siguientes subredes:
Cuando los dos primeros bits del tercer byte son 01, en cuyo caso el resultado del enmascaramiento es 192.168.100.64 (1ra Sub Red Valida).
Cuando los dos primeros bits del tercer byte son 10, en cuyo caso el resultado del enmascaramiento es 192.168.100.128 (2da Sub Red Valida).
La cantidad de subredes depende del número de bits que tomo prestado de los nodos (en este caso 2).
La cantidad de subredes es entonces:
Nro. de bits
|
Nro. de subredes
|
2
|
2
|
3
|
6
|
4
|
14
|
5
|
30
|
6
|
62
|




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